Games with Gold: Diese Spiele gibt es im Januar gratis

Games with Gold: Diese Spiele gibt es im Januar gratis

Microsoft verkündete heute, welche Spiele es im Dezember gratis im “Games with Gold”-Angebot geben wird. Darunter sind Celeste und WRC 6: World Rally Championship jeweils für Xbox One, Lara Craft: Guardian of Light und Far Cry 2 für die Xbox 360. Celeste und Lara Craft: Guardian of Light sind ab dem 1. Januar verfügbar, die beiden anderen Spiele dagegen erst ab dem 16. Januar. Im unteren Absatz findet ihr weitere Details zu den Spielen.

CELESTE
CELESTE erzählt die rührende Geschichte von Protagonistin Madeline, die sich beim Besteigen des Celeste-Bergs ihren inneren Dämonen stellt. Im Einzelspieler-Abenteuer erwarten Dich 700 unterschiedliche Etappen, knifflige Herausforderungen und spannende Geheimnisse. CELESTE ist vom 1. bis 31. Januar auf Xbox One verfügbar.

WRC 6: World Rally Championship
Nicht das Auto, sondern der Fahrer macht bei einer Rally den Unterschied! WRC 6: World Rally Championship verlangt Dir Bestleistungen ab in packenden Nebel-, Nacht- oder Schlammrennen. WRC 6: World Rally Championship ist vom 16. Januar bis 15. Februar auf Xbox One verfügbar.

Lara Croft: Guardian of Light
Heldin Lara Croft ist wieder auf der Jagd nach Artefakten und Geheimnissen – diesmal in klassischer Top-Down-Manier. Im kooperativen Zwei-Spieler-Titel Lara Croft: Guardian of Light ergründest Du eine konspirative Geschichte und löst kreative Rätsel. Lara Croft: Guardian of Light ist vom 1. bis 15. Januar auf Xbox One und Xbox 360 verfügbar.

Far Cry 2
Als Söldner kämpfst Du gegen korrupte Warlords im afrikanischen Konfliktland. Far Cry 2 bietet Dir ein riesiges Abenteuer mit realistischen Effekten, zerstörbarer Umwelt und unvorhersehbaren Spielabläufen. Sei dabei stets auf der Hut, denn in der umkämpften Open-World verändern Deine Entscheidungen das Spielgeschehen. Far Cry 2 ist vom 16. bis 31. Januar auf Xbox One und Xbox 360 verfügbar.

Quelle: Xbox-Pressemitteilung

Die nächste EGX Berlin findet im November 2019 statt [PM]

Die nächste EGX Berlin findet im November 2019 statt [PM]

Dieses Jahr ist unser ehemaliger Redakteur von ntower Marco auf der EGX Berlin 2018 gewesen, um sich ein Bild von der kleinen Videospielmesse zu machen. Seinen Erfahrungsbericht könnt ihr hier durchlesen! Nun haben die Veranstalter den nächsten Termin der EGX Berlin bekanntgegeben. So soll die Messe nächstes Jahr zum zweiten Mal vom 1. bis zum 3. November 2019 in Berlin stattfinden. Die Veranstalter waren laut der Pressemeldung zufrieden und möchten trotzdem einige Punkte verbessern bzw. anpassen. Es wird unter anderem geplant mehr Spielestationen und Inhalte anzubieten. Im unteren Text findet ihr die Pressemitteilung wieder.

 

Gamer können sich schon jetzt das Wochenende vom 1. bis zum 3. November 2019 in den Kalender eintragen. Denn in diesem Zeitraum findet die EGX zum zweiten Mal in Berlin statt.

Das großartige Feedback zum Debüt des BerlinerGaming-Events im September dieses Jahres bestärkte die Veranstalter GamerNetwork und Reed Exhibitions darin, die EGX Berlin jährlich auszurichten undsie zu einem festen Bestandteil des Gaming-Kalenders zu machen. Der Veranstaltungsort wird auch im Jahr 2019 die Station Berlin sein.

“Die Ergebnisse der Besucher-Umfragen konnten das Konzept voll und ganz bestätigen. Neben vielen positiven Merkmalen konnte die erste EGX Berlin besonders mit dem Eintritt ab 18 Jahren und den kurze Wartezeiten an den Spielstationen punkten. Das werden wir auf jeden Fall beibehalten”, so Oliver Menne, Event Director der EGX Berlin. Daneben werden viele Bereiche wie Tabletop, Vorträge, Cosplay oder E-Sport entsprechend der Besucher-Wünsche verbessert, angepasst oder ausgebaut.
Gamer Network und Reed Exhibitions freuen sich darauf, bei der EGX Berlin 2019 für noch mehr Spielestationen, mehr Inhalte und viel Unterhaltung zu sorgen. Details werden im Frühjahr unter anderem über dieWebseite www.egx.net/berlin sowie überdie entsprechenden Social-Kanäle bekanntgegeben.

Die nächste EGX findet in London vom 17. bis zum20. Oktober 2019 statt, bevor es kurz danach für die EGX Berlin vom 1. bis zum 3. November in die zweite Runde geht.

Quelle: ToLL-Agentur

Tanz mit dem Drachenfeuer: Spyro Reignited Trilogy in unserem Spieletest

Tanz mit dem Drachenfeuer: Spyro Reignited Trilogy in unserem Spieletest

Dieser Spieletest basiert auf der PlayStation 4-Version von Spyro Reignited Trilogy.

Im Alter beginnt man die kleinen Dinge wertzuschätzen. Es sind dann oftmals die Details, die einen Menschen mehr erfreuen als das große Ganze. Hinzu kommt, dass man sich vermehrt darüber freut, alte Freunde wiederzutreffen, die man aus den Augen verloren hatte. Ist es dabei nicht verwunderlich, dass man dann sofort wieder in alte Muster verfällt oder eine Rolle wieder einnimmt, die unter Umständen schon sehr lange abgelegt wurde, weil man sich weiterentwickelt hat? Manchmal kann der Körper dann auch Bewegungsmuster wieder abrufen, die Jahre oder sogar Jahrzehnte nicht ausgeübt wurden, die aber nach kurzer Eingewöhnung dann zur großen Verwunderung wieder gekonnt angewendet werden. Wovon ich spreche? Na, von Videospielen natürlich, was dachtet ihr denn?

Kennt ihr das Gefühl: Ihr habt vor 20 Jahren ein Videospiel gespielt und auf einmal erwischt ihr euch als reifen Menschen beim Spielen des Remakes dieses Videospiels? Denn wenn ein Spiel gekonnt wieder neu aufgelegt wird, dann spürt man das Flair von damals wieder in seinen Händen. Die Bewegungen lassen euch gekonnt durch die ersten Level gleiten, eure Feuersbrunst ist so heiß wie eh und je und euer Dickkopf so unnachgiebig mit den Feinden in eurer Nähe – es ist eine Freude! Naja, zumindest für euch und bis zu dem Zeitpunkt, wo die Fluglevel anstehen. Diese verflucht ihr genauso innbrünstig wie damals, als ihr noch in einer Wohngemeinschaft gelebt habt und der Tisch neben eurem Sofa immer unter euren Faustschlägen leiden musste. Hach ja, das Gefühl Spyro the Dragon zu spielen ist wieder da.

Spyro startet in die altbekannten Abenteuer, sieht aber besser aus denn je.

Bereits letztes Jahr schlug mein PlayStation-Herz höher, als die Crash Bandicoot N. Sane Trilogy veröffentlicht wurde. Mit der Spyro Reignited Trilogy wird dies meines Erachtens noch übertroffen. Nicht nur, dass sich auch hier die ersten drei Spiele aus der Reihe in einer Collection wiederfinden, sie wurden auch mit viel Liebe zum Detail in die Moderne übertragen. Gleich das erste Bild im ersten Spiel macht euch das gut deutlich. Ihr startet mit Spyro in einer bunten, lebendigen Welt, das Gras wiegt sich leicht im Wind, in der Ferne sind Gegner zu sehen, wie sie ihrem Alltag nachgehen und ihr macht eure ersten Gehversuche mit dem kleinen lila Drachen.

In die Steuerung findet ihr schnell hinein, Spyro kann von Beginn an Feuer speien, springen, einen Rammstoß vollziehen sowie Ausweichrollen nach links und rechts durchführen. Wie es sich für einen ordentlichen Drachen gehört, kann er natürlich auch fliegen, wobei das nicht immer klappt. Dazu gibt es gesonderte Level, in denen ihr eine Reihe an Sammelaufgaben erledigen müsst. Dennoch kann Spyro in den normalen Levels gleiten, um so über Abgründe zu gelangen und auch das eine oder andere Geheimnis aufzuspüren. Nicht selten kommt es vor, dass ihr mittels Gleitflug in neue Areale gelangt. Achtet besonders auf Stellen, bei denen ihr um die Ecke denken und gleiten müsst.

Auf euren Abenteuern begleitet euch stets eine kleine Libelle namens Sparx. Sparx ist quasi eure lebendige Lebensanzeige. Hättet ihr die Libelle nicht, würde Spyro nach einem Schlag bereits sterben. Sparx ändert seine Farbe je nachdem, wie gut es um euch steht. Um Sparx zu füttern, flambiert ihr kleine Lebewesen auf eurem Abenteuer, die daraufhin zu Schmetterlingen werden – genau die richtige Mahlzeit für Sparx. Der Clou an der PlayStation 4-Fassung der Reignited Trilogy und ein richtig nettes Detail ist, dass die Leuchtleiste des Dualshock Controllers dann in derselben Farbe leuchtet wie Sparx.

Auf Knopfdruck könnt ihr die Perspektive wechseln, um euch in aller Ruhe umzusehen.

Im Verlauf der Spielzeit gelangt ihr dennoch an die eine oder andere Herausforderung. Insbesondere die Levelabschnitte, in denen ihr rennend auf Zeit Aufgaben erledigen müsst, entweder eine gewisse Anzahl Gegner umstoßen oder eine entsprechende Anzahl Dinge einsammeln, gelingen selten auf Anhieb. In manchen dieser Aufgaben kommt ihr nicht um Ausprobieren herum, was schade ist, da die Aufgaben keine große Herausforderung darstellen sollten, dies aber aufgrund der Spielmechanik mitunter sind. Nicht immer werden die gelösten Aufgaben honoriert, in einem Beispiel habe ich nach 10 Statuen gesucht, die ich mit meinem Feuerstrahl aktivieren sollte. Dabei konnte ich die 10. Statue nicht finden, nur um irgendwann zu merken, dass ich bereits alle besucht hatte, das Spiel aber die entsprechende Sequenz beim Auftraggeber nicht abspielte, weswegen ich die Herausforderung nicht abschließen konnte.

Ein weiterer Aspekt in den Abschnitten auf Zeit ist die Steuerung, die hier nicht so filigran ist, wie sie sein könnte. Insgesamt kann über die Steuerung mittels der Analog-Sticks nicht gemeckert werden. Wenn ihr jedoch zu einem Rammstoß ansetzt und dementsprechend dabei schneller rennt, solltet ihr aufpassen, dass ihr nicht in die falsche Richtung rammt. Dies ist noch gut zu händeln, wenn dann aber in bestimmten Abschnitten nochmals eure Geschwindigkeit durch einen Boost erhöht wird, leidet die Wendigkeit von Spyro dort extrem. Das mag eventuell auch an meiner verminderten Reaktionsfähigkeit liegen, dass ich diese Abschnitte nicht immer beim ersten Mal erledigen konnte, aber eine erhöhte Schwammigkeit in der Navigation bei erhöhter Geschwindigkeit ist hier nicht wegzudiskutieren. Dies betrifft in den Spielen zum Glück nicht so viele Bereiche. Ärgerlich ist es nur, wenn euch zum Abschluss des Levels nur noch diese Herausforderungen fehlen und ihr aufgrund dessen unnötig frustriert werdet.

In Teil 3 kommt hinzu, dass ihr einen Großteil des Spieles nicht nur Spyro steuert, sondern eine Handvoll weiterer Charaktere, die sich größtenteils ebenfalls gut navigieren lassen. Auch wenn hier nicht immer ein klassisches „Platforming“ gefragt ist, sondern auch andere Gameplay-Elemente wie beispielsweise aus einem Shoot ´em up hinzugefügt wurden. Ähnlich wie im dritten Teil der Crash Bandicoot-Reihe löste man sich hier von der reinen Spielmechanik der beiden ersten Spiele, was der Reihe mit Sicherheit gutgetan hat, um ein wenig mehr Abwechslung zu integrieren.

Im 3. Teil könnt ihr auch andere Charaktere steuern, wie hier Känguru Sheila.

Die generellen Aufgaben in den drei Spielen „Spyro the Dragon“, „Spyro 2: Ripto’s Rage!“ (früher in Europa als Spyro 2: Gateway to Glimmer bekannt) und „Spyro: Year of the Dragon” bestehen meist darin, bestimmte Gegenstände zu finden oder Drachen zu befreien. Überhaupt sammelt ihr in euren 3D-Platformer-Abenteuern eine Menge Edelsteine, Dracheneier oder Talismane, je nach Spiel. Ihr startet und landet generell immer wieder in einer Art Oberwelt, von der ihr durch Portale zu den einzelnen Levels gelangt. Selbst in dieser Oberwelt gibt es aber immer auch einiges zu entdecken und zu erforschen, schaut euch hier genauso intensiv um.

Die Spyro-Reihe lädt euch in jedem einzelnen Spiel ein, die Welten zu erkunden. Dabei müsst ihr nicht immer geradlinig von Ort zu Ort gelangen, oftmals werdet ihr für Erkundungen mit versteckten Arealen belohnt, die ihr vorher nicht gesehen habt. Im Menü findet ihr eine Übersicht, wie viel ihr vom jeweiligen Level schon erkundet und absolviert habt. So könnt ihr sicher sein, bei 100 Prozent auch wirklich das gesamte Level abgegrast zu haben.

Dabei kommen euch aber auch einige Hilfsmittel in der Reignited Trilogy zugute, die ich hier nicht unerwähnt lassen möchte. Auf Wunsch könnt ihr euch in allen drei Spielen – erstmals auch in Teil 1 – eine kleine Karte der Gebiete einblenden lassen. Das ist sicherlich nicht verkehrt bei einigen der verwinkelten Levels. Wie bereits erwähnt, seht ihr im Menü immer auf einen Blick euren Fortschritt im Level, die Kamera könnt ihr so einstellen, dass ihr sie frei schwenken könnt oder dass sie euch folgt und sich automatisch nachjustiert. Bereits in den Originalen konntet ihr an eurem Begleiter Sparx ablesen, wie es um euch gesundheitlich bestellt ist, so ist es natürlich auch hier. Aus dem Menü heraus könnt ihr auch schnell in vorherige Levels springen, die ihr vorher bereits einmal besucht hattet. Schnell bezieht sich hier aber leider nur auf die Auswahl derer, denn die Ladezeiten zwischen der Oberwelt und den einzelnen Levels lassen leider zu wünschen übrig.

Ein Drache auf dem Skateboard? Auch das kommt in der Reignited Trilogy als Minispiel vor!

Auch wenn der Ladebildschirm im Gegensatz zur N. Sane Trilogy von Crash Bandicoot hübscher gestaltet ist, ihr einen fliegenden Spyro von der Seite betrachtet und mit diesem auch interagieren könnt, kürzere Ladezeiten wären hier eher angebracht gewesen. Sicher ist es nett, auch im Ladebildschirm mit Spyro ein paar Bewegungen zu vollziehen, aber so um die 20 bis 30 Sekunden bis zum nächsten Level sind keine Seltenheit. Dies kann mit Sicherheit noch nachgepatcht werden, derzeit benötigt ihr hier aber mehr Geduld und werdet aus eurem Abenteuer gerissen. Solltet ihr in den Fluglevels scheitern und einen erneuten Versuch angehen, befinden sich diese zu einem großen Teil noch im Speicher, hier sind die Ladezeiten zwischen den Versuchen nicht allzu lang.

Die Animationen im Spiel und insbesondere in den Zwischensequenzen sind den Entwicklern von Toys for Bob aber äußerst gut gelungen. Die insgesamt bereits im Original cartoonhaften Spiele werden in der Reignited Trilogy durch die Animationen auf ein ganz anderes Level gehoben. Jeder einzelne Drache hat Charakter bekommen und glänzt mit entsprechenden Animationen. Dies spiegelt sich selbstverständlich auch bei den anderen Charakteren im Spiel und erst recht bei den Gegner-Designs wieder. Das ist wirklich sehr hübsch anzusehen und braucht sich auch nicht vor manch einer Animationsserie verstecken – wirklich richtig hübsch und detailreich.

Was in die Animationen auch reinspielt, ist die vollständig lokalisierte und vertonte deutsche Sprachausgabe, erhalten doch alle Lebewesen im Spiel dadurch noch mehr Charakter. Auch wenn im Original teilweise andere Sprecher verwendet wurden, hat man hier nun dennoch eine gute Auswahl getroffen und die Stimmen gekonnt besetzt. Auch die akustische Untermalung im Hintergrund wurde für die Trilogy auf den neuesten Stand gebracht. So wurden die ursprünglichen Musikstücke von Komponist Stewart Copeland (unter anderem Schlagzeuger der Band „The Police“) bearbeitet, aufpoliert und sogar dynamisch gestaltet. Wenn Spyro sich im Level schneller bewegt, passt sich die Musik diesem Umstand an und wird ebenso schneller. In ruhigen Passagen plätschert die musikalische Untermalung dann einfach weiter so dahin. Wer darauf keine Lust hat, kann in den Optionen ganz einfach die originale Musik einstellen und sich, so wie ich, von den originalen Kompositionen Stewart Copelands in die unterschiedlichen Szenarien des Spiels entführen lassen.

Ladet ihr das Spiel aus dem PlayStation Store herunter, nimmt die Spyro Reignited Trilogy knapp 65 GB an Daten auf eurer Festplatte in Anspruch, wie viel Platz bei der Disc-Fassung in Anspruch genommen wird, kann ich nicht mit Sicherheit sagen.

Fazit

Spyro Reignited Trilogy ist eine wunderschöne Sammlung an Spielen mit jeder Menge Spielzeit, einer guten aber nicht perfekten Steuerung und einer tollen Spielbarkeit sowohl für die alteingesessenen Spyro-Fans als auch für Neulinge. Und insbesondere die jungen Fans, die Spyro eventuell nur aus den Skylanders-Abenteuern kennen (so wie mein Sohn beispielsweise), finden genauso gut in die Spiele hinein, wie mein älteres Gamer-Herz. Auch wenn der Schwierigkeitsgrad innerhalb der Spiele ein wenig von Level zu Level schwankt, machen die Aufgaben dennoch eine Menge Spaß und begeistern mit tollen Animationen und einer gelungenen deutschen Vertonung. Hier und da läuft das Spiel nicht ganz rund und an wenigen Stellen ruckelt das Geschehen ein wenig, dies stört aber den Gesamteindruck nicht entscheidend. Toys for Bob hat in meinen Augen eine gute Balance geschafft, die alten Fans nicht zu verprellen und neue Fans hinzuzugewinnen. Es ist schon erstaunlich, mit wie viel Liebe zum Detail hier gearbeitet wurde, um uns die Spiele auf einer modernen Plattform zu präsentieren. Da habe ich gerne ein paar Wochen länger gewartet, weil das Ergebnis sich wirklich sehen lassen kann. Unbedingte Kaufempfehlung für alle nostalgischen und aktuellen 3D-Platforming-Liebhaber!

PlayStation VR Mega Pack ist ab sofort erhältlich (inkl. PM)

PlayStation VR Mega Pack ist ab sofort erhältlich (inkl. PM)

Passend zum Weihnachtsgeschäft hat Sony nun das PlayStation VR Mega Pack für die PlayStation 4-Familie veröffentlicht. In diesem findet ihr neben der PlayStation VR und PlayStation Camera fünf dazugehörige PS VR-Spiele, wie zum Beispiel Astro Bot: Rescue Mission, The Elder Scrolls V: Skyrim VR oder auch DOOM VFR. Mehr Informationen erhaltet ihr aus der unteren Pressemitteilung.

Ab sofort ist das PlayStation VR Mega Pack verfügbar, das sich vor allem an diejenigen richtet, die den Sprung in die virtuelle Realität gleich mit fünf hochwertigen VR-Titeln wagen möchten.

Das PlayStation VR Mega Pack beinhaltet neben der PlayStation VR und der PlayStation Camera fünf großartige PS VR-Titel:

Astro Bot: Rescue Mission
Um die niedliche Crew des kleinen Roboters Astro zu retten, begeben sich Spieler in Astro Bot: Rescue Mission auf die Reise durch verschiedene kunterbunte Planeten. Das mit Lobeshymnen überschüttete Jump’n’Run schafft mithilfe von VR völlig neue Perspektiven auf das Plattformer-Genre, die nach dieser Erfahrung nicht mehr wegzudenken sind.

The Elder Scrolls V: Skyrim VR
Skyrim VR bietet durch VR-Unterstützung eine bisher nie dagewesene Immersion, die aus dem preisgekrönten Fantasy-Epos eine völlig neue Spielerfahrung macht. Überwältigende Bergketten, versteckte Schätze und epische Duelle mit Drachen laden zum Erkunden dieser gewaltigen Open-World ein.

WipEout Omega Collection
Der Geschwindigkeitsrausch auf den futuristischen Rennstrecken von WipEout wird mit Unterstützung der PS VR zu einem Fest der Sinne. In den extra für VR gestalteten Cockpits der Hochgeschwindigkeitsgleier treten Spieler gegeneinander oder gegen Computergegner an, um den schnellsten Fahrer und den geschicktesten Schützen zu küren – nur echt mit satten Electro-Beats im Ohr!

DOOM® VFR
Das Remake des Shooter-Klassikers bietet Spielern in VR noch schweißtreibendere Momente, wenn sie sich mitten im Geschehen auf einem Mars wiederfinden, auf dem es von Dämonenhorden nur so wimmelt. Spieler müssen eine Raumstation retten und eine Invasion von Dämonen mit reichlich Feuerkraft aufhalten. Dank VR ein wahr gewordener Albtraum!

PlayStation VR Worlds
PS VR Worlds wurde exklusiv für PS VR entwickelt und bietet fünf spektakuläre VR-Erlebnisse. Sei es die Bergung eines alten Schiffswrack in den Tiefen der Ozeane, eine schießwütige Verfolgungsjagd durch Londons Straßen oder ein Erkundungsmarsch durch einen Asteroidenschauer – in PS VR Worlds ist sowohl für VR-Einsteiger als auch für VR-Veteranen etwas dabei.

Die fünf Spiele liegen der PlayStation VR im PS VR Mega Pack als Download-Code bei.

Weitere Informationen gibt es auf dem offiziellen PlayStation-Blog.

Quelle: PlayStation-Pressemitteilung

Games with Gold: Diese Spiele gibt es im Dezember gratis

Games with Gold: Diese Spiele gibt es im Dezember gratis

Microsoft verkündete heute, welche Spiele es im Dezember gratis im “Games with Gold”-Angebot geben wird. Darunter sind Q.U.B.E. 2 und Never Alone jeweils für Xbox One, Dragon Age II für die Xbox 360 und Mercenaries: Playground of Destruction für die Xbox (Download für Xbox One).  Q.U.B.E. 2 und Dragon Age II sind ab dem 1. Dezember verfügbar und die beiden anderen Spiele dagegen erst ab dem 16. Dezember. Im unteren Absatz findet ihr weitere Details zu den Spielen.

Q.U.B.E. 2
In diesem mysteriösen Rätsel erwachst Du in den Ruinen einer außerirdischen Landschaft, ohne eine Erinnerung daran, wie oder warum Du dort gelandet bist. Löse atemberaubende Rätsel und benutze Deine Manipulationshandschuhe, um die Struktur der Welt zu verändern und den Weg nach Hause zu finden. Q.U.B.E. 2 ist vom 1. bis 31. Dezember auf Xbox One verfügbar.

Never Alone
In Never Alone erlebst Du die aufregende Geschichte und Kultur der nordamerikanischen Ureinwohner und gehst der Ursache eines ewig andauernden Schneesturms auf die Spur. Du schlüpfst abwechselnd in die Rolle eines jungen Iñupiat-Mädchens und eines Polarfuchses und triffst auf einheimische Charaktere, die ihre Weisheiten und Geschichten mit Dir teilen. Never Alone ist vom 16. Dezember bis 15. Januar auf Xbox One verfügbar.

Dragon Age 2
Dragon Age 2 entführt Dich in ein episches Abenteuer in einer riesigen Spielwelt. Im Laufe eines Jahrzehnts entwickelst Du Deinen Charakter vom mittellosen Recken bis zum verehrten Krieger. Sammle Ruhm und Vermögen und sichere Dir einen festen Platz in der Geschichte. Dragon Age 2 ist vom 1. bis 15. Dezember auf Xbox One und Xbox 360 verfügbar.

Mercenaries: Playground of Destruction
Im klassischen Action-Titel Mercenaries stürzt Du ein zwielichtiges Militärregime und legst ihm mit allen notwendigen Mitteln das Handwerk. Für Dein Vorhaben nutzt Du zahlreiche Fahrzeuge auf dem Land und in der Luft und kennst weder Grenzen noch Gnade. Mercenaries: Playground of Destruction ist vom 16. bis 31. Dezember auf Xbox One und Xbox 360 verfügbar.

Quelle: Xbox-Pressemitteilung

Neue Xbox One ohne optisches Laufwerk soll 2019 auf den Markt kommen

Neue Xbox One ohne optisches Laufwerk soll 2019 auf den Markt kommen

Mit der Xbox One X hat Microsoft eine der leistungsstärksten Konsolen überhaupt auf den Markt gebracht. Während man von Sony bald eine Ankündigung der PlayStation 5 erwartet, wird wohl Microsoft laut Gerüchten eine neue Xbox One ohne Disk-Laufwerk 2019 vorstellen und veröffentlichen.

Somit würde sich Microsoft von dem klassischen Laufwerk verabschieden und ein Streaming-Gerät herausbringen. Das Online-Magazin Thurrot beruft sich auf Insider-Kreise, die bereits Informationen erhalten haben. Hierbei soll es sich um ein Nebenprojekt handeln, mit dem man die Xbox One zu einem günstigen Preis anbieten möchte. Die Konsole soll dann unter 200 US-Dollar kosten.

Xbox One-Besitzer, die bereits eine Konsole mit Disks besitzen, dürfen sich auch auf diese Aktion freuen: Anscheinend plant Microsoft ein sogenanntes Disc-to-Digital-Programm einzuführen. Dabei kann man physische Spiele in digitale Downloads umwandeln. So würde Microsoft mit bestimmten Händlern zusammenarbeiten um diese Aktion einzuführen. Der Marktstart soll bereits für das Frühjahr 2019 geplant sein. Falls die Gerüchte stimmen sollten, dürften wir schon bald eine Ankündigung erwarten.

Quelle: winfuture, thurrott